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Usando el Administrador de Paquetes NuGet en Windows Phone 8

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Corriendo una aplicación Windows Phone 8 en un dispositivo

Para poder correr una aplicación sobre un dispositivo real de Windows Phone 8; es necesario primero tener una cuenta desarrollador para desbloquear nuestro equipo. Solo desbloqueando con esta cuenta el IDE lo reconocerá como equipo para depuración y podremos correr aplicaciones sobre el dispositivo físico. Desarrollo 1. Crear cuenta desarrollador ( http://msdn.microsoft.com/es-es/library/windows/apps/hh868184.aspx ) en ese link tienes toda la información lo mas importante es solo donde dice registrar cuenta desarrollador, si ya tienes una cuenta Microsoft Outlook simplemente asociaras esa cuenta ya existente 2. Desbloquear el equipo, para esto abrimos un programa que se instala junto con el SDK de Windows Phone 8 > Windows Phone Developer Registration Ingresamos nuestra cuenta Developer o desarrollador   Nos deberá salir el mensaje que ha sido desbloqueado nuestro equipo, si nos saliera algún error y todos los pasos anteriores han sido hechos correctamente, fijarse que la pa

Proyectar pantalla Windows Phone 8.1 en mi PC

Esto es posible mediante USB con una aplicación, Wifi hacia una TV, la cantidad de opciones soportadas dependerá del dispositivo físico. En este ejemplo solo será por USB para proyectarlo en un monitor Desarrollo 1. descargamos la aplicación My Screen App for Windows Phone ( http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=42536 ) o lo buscamos dentro del centro de descargas de Microsoft, e instalamos la aplicación 2.Después buscamos y ejecutamos la aplicación Y como podemos ver aparece mi pantalla de Windows Phone físico y además un cursor amarillo que indica la posición de mi dedo en la interacción con mi equipo real.

Windows Phone 8 en S.O. Windows 8.1

Para poder trabajar con Windows Phone 8.x en S.O. Windows 8.1, necesitamos el VS2013 (también con el VS2012 update 3), pero en realidad mi recomendación es si pueden instalar el VS2013 háganlo; dado que viene con el blend integrado en el mismo IDE y es la recomendación de Microsoft para Windows 8.1 Desarrollo Instalamos el VS2013 y seleccionamos que instale el SDK de Windows Phone Después de haber instalado todo incluyendo el SDK de Phone, debemos tener lo necesario para empezar a desarrollar en Windows Phone. Creamos un nuevo proyecto de prueba para correr el emulador y ver si la instalación fue exitosa Después iniciamos el emulador > click en Run Emulator Recomendaciones - Una vez iniciado el emulador si queremos detener nuestra aplicación lo hacemos desde la opción stop del IDE Visual Studio

Abriendo un proyecto Android existente en eclipse ADT

Conocido como importando un proyecto, esta importación lo que hace restaurar un proyecto ya existente para poder manipularlo. Desarrollo Clic derecho sobre el package explorer > import > Android de código existente > buscamos el proyecto que queremos abrir y automáticamente nuestro ADT debería agregarlo a la grilla de projects > finish, después de esto deberá aparecer cargado en el package explorer listo para su uso. Recomiendo siempre dar el check de copiar el proyecto a nuestro Workspace, esto porque si tenemos librerías para varios proyectos en común ser hará mucho mas fácil usarlas y evitar problemas de referencias en el proyecto.   Notas Adicionales Si se tuviese algún error de versión de eclipse ADT para importar un proyecto de otro ADT; podemos borrar algunos archivo y carpetas que son propios del IDE y no de la app Android; las carpetas a eliminar serian las sombreadas como se ve en la siguiente imagen. Despues de borrarlas volver a importarlo.

Creando un aplicación en Android, uso de Logcat, DDMS, Debug, Emulador y otras herramientas

Se implementara una aplicación por defecto en el ADT, una simple interfaz que saludara de acuerdo a la hora del dispositivo (como input tendrá un nombre), porque el propósito de este post es ver el uso de las herramientas que tiene el ADT (DEBUG, LOGCAT, DDMS, etc.) y aprender a usarlas. Desarrollo Crear nuevo proyecto Android (Android Application Project) , Application Name : Es el nombre de tu aplicación, este nombre aparecerá en la barra de tareas cuando este ejecutándose como en icono del menú de programas de tu dispositivo. Project Name : Nombre del proyecto, se creara una carpeta en disco con ese mismo nombre y tendra todos los archivos del proyecto (fuentes y recursos) Package Name : Paquete principal o espacio de nombre utilizado en nuestra aplicación, este nombre usara para instalar nuestra aplicación en el dispositivo Android (para ver mas detalle proceso de compilación e instalación en Android ) Minimum Required SDK : Versión mínima de API a usar, la aplicación solo